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- Mar 07 Sat 2015 11:29
OGA DM-6002P 智能多媒體播放器
- Sep 28 Sun 2014 17:22
DIGIZON 倒了拉!!!固定IP設定還有得救!!
- Sep 10 Wed 2014 14:24
平面媒體廣告改變,與電視廣告的趨勢
網路數位內容發達以前,報紙、雜誌品牌多如牛毛,也是閱聽人主要蒐集資訊的來源之一,而在網際網路興起的時代,個人化及媒體匯流兩個概念逐漸普及,知名部落格的文章與品牌良好雜誌的文章,其公信力的差距對使用者來越來越少,所以讓google及yahoo彙整了所有新聞網站的新聞後,變成一站式的新聞資訊整和,讓閱聽人可以在一個網站看到所有雜誌或報紙的內容,所有的文章不在因為推出日期比較新成為潮流,而是在網路上可以流吸引多少閱聽人的討論及分享,才有可能成為新的潮流,所有的雜誌、報紙都被拆解,每一篇文章.........................................................................................<原站閱讀>
<blake 20140910>
- Feb 06 Thu 2014 17:34
亞馬遜
亞馬遜出平板賣內容佔據購物入口,遊戲機為什麼不可以?
其實亞馬遜要進軍遊戲業我們早有聽聞,亞馬遜計劃在今年發佈一款基於 Android 的影音娛樂設備,支持流媒體播放以及遊戲功能。
亞馬遜希望將內容方面的優勢拓展到客廳娛樂大戰之中,但對於不熟悉的遊戲主機業務,亞馬遜如何取得突破?現在貝索斯似乎給出了解答:沒錯,就是萬能的收購。
來自 TechCrunch 的消息,亞馬遜日前正式收購遊戲製作公司 Double Helix Games。這家從 2007 年成立的公司,由 The Collective 與 Shiny Entertainment 兩個遊戲工作室組成,目前擁有 75 名員工以及超過 20 年的遊戲開發、代工經驗。其中包括《星球大戰》、《印第安納瓊斯》、《黑客帝國》等電影遊戲都曾出自這家遊戲公司之手。
目前亞馬遜這筆收購一些金額上的細節仍未知曉,但 TechCrunch 已得到亞馬遜官方回應,稱 Double Helix Games 被收購后仍會繼續從事遊戲開發。
之前的消息指,亞馬遜將在今年推出售價將不高於 300 美元的遊戲主機,直接面對來自微軟、任天堂和索尼的競爭。
現在看來,亞馬遜已走出第一步了。
原文網站: 愛范兒
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- Feb 05 Wed 2014 11:38
Paper
Paper 終於是發佈了,雖然暫時只有 iOS 版本,還暫時只有美國區可以下載。但此 Paper 非彼 Paper,可不是讓人在 iPad 上塗鴉那個,而是 Facebook 蓄勢已久的閱讀器應用。
Paper 誕生於 Facebook 的 Creative Labs,一個類似於 Facebook 內部創業部門的組織。Facebook 現在一直被外界質疑其公司的靈活性和創新性,特別是在這10周年的時候,Facebook 甚至被冠以了不再新潮酷炫的稱號,而 Paper 的出現更像是 Zurkerberg 回應外界的行動,以此表明 Facebook 願意嘗試新東西的決心。
社交 + 泛閱讀聚合
從 Paper 上線到現在,有很多用戶表示已經卸載了 Facebook 原來的移動應用,完全換成 Paper。但我想大多數人並非是由於 Paper 的閱讀體驗而這樣做的,反而是因為其社交+輕閱讀的體驗更好才會這樣做。
所以 Paper 其實並非是 Facebook 為所有人設計的閱讀器,更像是一個為 Facebook 用戶設計的非深度閱讀器,對於那些經常用 Facebook 的用戶來說,不管你是為了社交也好還是為了在 Facebook 上看新聞,Paper 新穎的交互設計的確會讓他們眼前一亮,但由於不能完全自由化地選擇內容的訂閱源,就留不住那些經常使用深度閱讀器(Flipboard、Digg、Reeder、ZAKER等 )但卻不常上 Facebook 的用戶。
這樣看來 Paper 更像是一個社交元素更重的閱讀器,它的受眾用戶並非那些有深度閱讀習慣的用戶,反而更適合經常玩 Facebook 並且沒事看看一些文章關注關注時事的社交群體。
雖然對於 Facebook 來說,尚不知這次大膽地推出創意十足的 Paper 最後會有怎樣的結果,不過坐擁 12.5 億的活躍用戶,最近的品牌形象又飽受質疑,小而靈活的變動或許就會變成未來 Facebook 的基石。
原文連結:36kr
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- Jan 17 Fri 2014 18:14
奇虎360登台
中國市占率最高的免費防毒軟體奇虎360宣布正式搶攻台灣市場,將在一月陸續針對電腦和手機,推出360手機衛士、360手機助手、360安全衛士等產品。不過奇虎360過去在中國曾傳出存在後門問題,會竊取用戶個資。其台灣代理商希悅資訊總經理蕭伊婷表示,台灣的360產品絕對能保護用戶資料安全,並以在地化策略特別打造,和中國產品會有很大的不同。
奇虎360在2005年由周鴻禕創辦,並於紐約交易所上市,一直以來主打免費、賺取廣告的商業模式,在中國市占率高達90%以上。不過,由於360產品中提供手機App商店,使用者下載後,軟體會提示使用者移除手機原本內建的App商店(如小米、華為、聯想的應用商店),在電腦端則會移除其他競爭業者的軟體,甚至曾將百度工具列評等為惡意外掛模組。也因此,過去數年來,360在中國和眾多業者的官司之戰幾乎沒有停過。
蕭伊婷則強調,台灣的產品和中國會有很大的在地化區隔,例如台灣的服務是放在亞馬遜(AWS)位於新加坡的伺服器,也特別設計台灣人常用的Facebook登入功能,並有繁體中文介面。另外在手機防毒的App商店中,也會提供在地化App,不會直接將中國的簡體中文內容複製過來。
資安界現紛紛切入手機防毒市場,但使用者的付費習慣尚未成熟,因此主打免費的奇虎360的確有其優勢。電腦端的免費防毒軟體多為歐美廠商,以英文版為主,奇虎的中文界面和在地化也能吸引部分用戶。但過去在中國和其他業者的競爭行為、以及用戶個資安全議題,則成為奇虎來台搶市最大的包袱。
鍵人編輯評論:
那麼多的免費防毒軟體,你會選一個出現過後門問題的嗎!?
原文連結:數位時代
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☆ 雲端搜影機『網路直播』就是要讓你輕鬆看台灣電視 非 Singbox digizon
- Jan 15 Wed 2014 17:36
物聯網
2014 將會是物聯網蛻變的關鍵時刻,不只是單單跟車子、冰箱、健康器材連接而已,而會是全部都整合在一起。
它會比目前網路革命造成的影響力,還要大上 5 到 10 倍。我們來談談今天實現的可能性吧!
這不只是關於科技而已,而是我們如何改變人們的生活形態
19 兆美元:這個數字代表什麼?指的是物聯網為公部門與私人單位帶來的市場總值。在這個數字中,零售占 1.5 兆美元,物聯網有能力讓智慧型購物車整合在一起 …… 提供虛擬管理的服務。
將垃圾桶加入物聯網的一部份可以減少 10 億美金的垃圾處理成本與改變運送垃圾的模式,將感應器置於垃圾桶中,它就能隨時告訴你它是不是滿出來了、需要去幫它倒個垃圾。同時,將街燈加入物聯網也能將原本一年 13 億美金的能源成本降低 70%!
而在物聯網的世界,「停車」將會變成一件利益可觀的事。哪裡有即時可用的停車位、根據車位供需與預售停車票來浮動調整停車費。
我們不是單單在談論一項科技;我們是在談論怎麼改變人類生活。並不是只要用這 19 兆就夠了;這需要我們全體一起改變。
這是 IT 產業的全新局面,必須容易使用、而且速度要戲劇性的加快。同時也必須兼顧安全與隱私、一個與網路以及 App 無縫接軌的統整架構。
Cisco CEO Chambers 以這句話作結:「請記得你一年前身處何方,事情又是怎麼飛快改變的。」同時他也說,下一個新領域將會是醫療保健。
而他相信,到了 2015 年,人們談論的話題將不會是智慧城市,而是智慧國家。
原文連結:科技爆橘
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標籤: 物聯網
- Jan 14 Tue 2014 12:50
Google
大者恆大的道理一直不變,因為手中的現金總是可以讓他們做相當多的事情。
Google 稍早宣布已經與 Nest Labs 簽訂購買協議,而這筆交易高達 32 億美元,並且使用現金支付。
兩位創辦人,Tony Fadell 以及 Matt Rogers 是Apple 原 iPod 團隊成員之一,並在 2010 年創立Nest Labs ,同時 2011 年推出第一款產品 Thermostat,加上 2013 年推出的 Nest Protect 感應器都是該公司持續熱賣的商品。
Nest 將繼續由 Tony Fadell 來領導,並以該品牌繼續販售商品,這筆交易將讓 Nest 創造更好的產品,以及對世界產生更正面、積極的影響。
可能會有人擔心在加入 Google 之後,該公司會偏向開發 Android 裝置,不過 Nest Labs 在 Twitter 上確認,他們將會持續提供 iOS 以及 Android 的 apps,兩位創辦人都是從 Apple 出來,怎麼可能棄老朋友不顧呢!
這筆 32 億美元的交易將會在近期完成。
原文網站: VR-ZONE
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- Jan 09 Thu 2014 15:10
Google Play
在 Google Play 當中有不少的 Launcher 程式,讓用戶能夠自定義他們的手機介面,並加入一些額外的功能。現在,Yahoo 就宣佈成功收購其中一款 Android Launcher 程式《Aviate》,程式能因應用家的生活習慣轉換介面,為用家提供最貼心的服務。現在大家可以直接到 Google Play 下載《Aviate Beta》,並且輸入 Yahoo 作內測之用。
原文網站: Android-hk
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- Jan 08 Wed 2014 16:30
宏碁
前一陣子剛經歷過人事異動的宏碁,今天與PChome 共同舉行記者會,宣布策略投資PChome 集團旗下負責經營第三方支付業務的支付連 7000 萬元,(700 萬股,15.6%),後者目前股本約 3.8 億元,增資後資本額將達到 4.5 億元。
宏碁創辦人、董事長施振榮表示:「ICT 產業在典範轉移之下,宏碁應超越以硬體為主的思維,此次投資的電子商務領域,與自建雲(BYOC,Build Your Own Cloud)的推廣,皆是宏碁向硬體 + 軟體 + 服務轉型的重要部署。他也相信,宏碁與 PChome 集團合作,將會逐漸產生雙贏的作用。做為PChome 集團的策略性夥伴,初期宏碁是支付連網路交易平台付款閘口(Payment Gateway)的技術夥伴,同時可成為 PChome 集團網路資訊安全的技術夥伴;長期而言,也有機會與 PChome 共同在平台上衍生硬體、軟體加服務的創新應用!」
過去兩家公司並未進行正式的合作,雙方關係僅止於 PChome 網路購物平台的 3C 商品的供貨,此次是雙方在經營面首度深入合作。
鍵人編輯評論:
關於第三方支付這件事情,之前國內一直吵得沸沸揚揚。說政府不開放就是落後,國外行之有年的制度,台灣就是沒有建立過!但是,反思我們真的那麼這麼的需要第三方支付系統嗎?試想你現在在網路拍賣網站購物的時候,有多少的賣家是需要你匯款後才能出貨的?在台灣,你可以選擇的方式有超商付款取貨,信用卡付費宅配到府!更不用說由PChome領頭的電商購物平台,信用卡付費後,不到24小時就能到貨。那我們需要第三方支付的原因到底為何?難道是產生又一間的悠遊卡股份有限公司來服務大眾,幾近壟斷市場來肥貓自己的民間企業!?
資料來源網站:INSIDE
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- Jan 07 Tue 2014 00:04
Android 手機
Android 手機使用者既不付錢也不使用APP
權威媒體 Business Insider,最近寫了一篇標題非常尖銳的文章「GOOGLE’S DIRTY SECRET: Android Phones Are Basically Used As Dumbphones」,表示大多數的Android 手機用戶只是打電話、發短訊和玩免費小遊戲,但不會在Android 手機上購物消費,和深度運用 APP 軟件功能,只是功能手機的替代品。
根據黑色星期五聖誕節最新銷售數據顯示,美國市場 iPhone 和 iPad 用戶的平均購物金額為 $93.94 美元,而 Android 用戶則為 $48.10 美元;在消費的用戶數量方面,iOS 更是 Android 的 5 倍之多。雖然 Android 擁有最高市佔率,和更大的螢幕,但他們沒有用手機來做任何事,至少不是在消費上。
資料來源網站:愛瘋日報
原文資料來源網站:Business Insider
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標籤: android, app, Business Insider, ios
- Jan 04 Sat 2014 18:40
Google
- Jan 02 Thu 2014 13:18
雲端科技
顯而易見地,大家都知道雲端科技能為企業帶來不少利益。因此我不禁好奇,有哪些產業會更願意擁抱雲端技術?針對這點,我們分析了 8 項有利因素及 2 項不利因素,發現醫療保健和教育機構支持度最高,金融服務及政府單位支持度最低,零售、水電、房地產、營建、運輸和保險則介於其間。
高度雲端友善:醫療保健、教育機構
醫療保健是所有產業中最受雲端科技歡迎的,它吸引了許多成長快速的雲端公司,像是 Veeva 、Doximity、CareCloud、PracticeFusion、Athena Health 等主動前來合作。
而以教育產業來說,大學和各學區都對雲端技術躍躍欲試,它們尤其想嘗試打破空間限制及處理 Big Data (海量數據)的設計,Coursera、Edmodo、Schoology、Top Hat、Civitas Learning 等教學輔助平台在學校都吃得很開,它們提供開放課程、遠距教學、師生線上互動等服務。
中度雲端友善:零售、水電、房地產、營建、運輸、保險
這些產業分別在不同的面向,具備高度的雲端發展潛力。以零售業為例,雲端能讓行動工作人員不受空間限制地工作、上傳產品庫存狀況貨商品樣式,整合並呈現大量圖片、還可以輕鬆運算並儲存 Big Data 。
儘管這些產業相較更受景氣、或是生產過程不集中等因素影響,但它們還是很有雲端發展的潛力。目前已有若干公司投入這塊市場,包含協助房地產的 Real Page、營建業的Textura 與 PlanGrid、運輸業的 Drivewyze 、保險公司的 Guidewire。
低度雲端友善:金融服務、政府單位
儘管這金融產業和政府都有足夠的財力發展雲端科技,但它們卻得先克服隱私侵犯及高轉換成本的難題。要完成這些準備工作,或許要花上好幾年的時間,因此當我們回頭開始看銀行與雲端平台像是 Addepar 和 nCino 的早期合作時,赫然發現許多金融服務業的次部門,其實無法受益於雲端科技所製造的收益擴張和成本節約。
如何讓一個產業變的雲端友善?
我們仔細分析 Veeva、Textura、Dealer Track、Real Page、Athena Health、Fleetmatics 等雲端公司及應用程式供應商的資料,歸納出以下有利及不利企業雲端發展的因素。
企業雲端有利因素
1. 動態管理環境:時下電腦軟體更新快速,如果能為你的公司建構雲端平台,則能協助企業快速為整家公司的電腦及行動裝置升級,避免出現系統不相容的問題。
2. 不滿現有系統:以前使用者往往會調整自己的習慣以符合現有的通用軟體,雲端技術則能為各企業量身打造最適合的套裝軟體,讓軟體符合企業需求。
3. 高度產業集中:雲端解決方案能提升行銷效率,尤其在高密集、高收益的產業。此外,還有益客戶擷取成本和進行口碑行銷。
4. 行動人力管理:針對行動工作人員的雲端解決方案正在成長,零售、房地產、營建、運輸、教育、醫療保健的行動工作人員將可在各地,透過行動裝置的雲端應用程式工作。
5. 大數據處理:取得並分析大量數據對許多產業都至關重要。零售業藉此取貨、管理、定價;金融業十分依賴龐雜數據模型的整合技術;營建業能有效從大型資料庫提取需要的資訊。
6. 軟體即服務平台:早期結合雲端的企業多使用既有的通用平台,像是客戶關係管理服務商 Salesforce.com 和 亞馬遜網路服務,並利用這些平台打造客製化的雲端。但若企業能善加利用雲端平台以切自身合需求,便能有效加速銷售,還能讓新興公司發展出企業特色。
7. 景氣波動影響低:不易受景氣波動影響的產業是雲端的最佳候選人。企業結合雲端往往需要進行網路、電腦、行動裝置等基本投資,如果企業有固定的收益,才能穩定成長與發展雲端。
8. 依賴視覺呈現:製造、營建、零售和房地產等行業經常需要大量呈現設計圖、立體模型和產品影像,雲端能協助圖片在各地上傳、整合、呈現,有效縮小時空限制。
企業雲端不利因素
1. 隱私考量:軟體即服務的基本概念就是在遠端處理資訊,這樣的操作卻讓企業有機密外洩的顧慮。目前軟體即服務的開發商已採取各種保護措施,但要得到企業的信任還有一段路要走。
2. 轉換成本:工作模式轉換到雲端平台有過度時期,不僅過程複雜,成本又高,且部分產業如運輸業、製造業容易因此發生差錯,於是我們建議雲端轉換可先從後勤單位開始。
從以上分析可見,企業結合雲端處理仍有很大的發展空間,從前企業僅需使用通用平台,但現在,客製化的雲端服務才是企業致勝的那張王牌!
(資料來源:TechCrunch 翻譯來源:TechOrange)
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- Jan 02 Thu 2014 10:06
YouTube
利用 YouTube 與朋友分享影片十分普及,影片畫質可以高達 1080p,也已經沿用了多年。但日前YouTube 靜靜地加入了 1440p 及 2160p 4K 的選項,大家以後上傳更高畫質影片。
YouTube 新加入的選項有 1440p 及 2160p 4K 兩項,支援解析度高達 4096 x 2160,相信能夠滿足大部分用戶及廣播需求,未來 4K 廣播啟播時,影片也可以直接放到 YouTube 上與朋友分享。其實YouTube 的 4K 支援早已啟動,但只有 Original 可以選擇,但今次直接追加 2160p 4K 選項,令用戶可以知道還有更多選擇。 YouTube 上的 4K 播放將使用自家的 VP9 壓縮標準,與業界的 HEVC 略有不同,但 Google 在 4K 影片推動上較為落力,不過大家還要看看自己的電腦是否「夠力」播放 4K 影片了。
新聞來源:http://unwire.hk
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- Dec 30 Mon 2013 13:36
百度影音
中國知名影音平台百度影音於昨(29)晚於微博發布公告,表示從今年10月開始,百度影音已全面轉型,致力於打造原創正版影片平台。並強調百度影音「高度重視版權保護」,未來將「大力扶持正版,打擊盜版」。
百度影音是百度在2011年2月推出的桌面版影片播放軟體,當使用者透過百度影音觀賞其他影音平台的影片時,百度影音會直接連結其他網站的播放欄位,而非讓使用者連結到其他網站的頁面,因此引起其他影音平台的不滿與抗議。
上月,中國影音平台搜狐視頻、優酷土豆集團、騰訊視頻、樂視網,以及美國電影協會、日本內容產品流通海外促進機構等便組成反盜版視頻聯盟,並表示已向法院起訴百度等公司的盜版侵權行為,並且索賠3億人民幣。百度當時表示,會持續加強打擊盜版,並且扶植正版影片,但當時並未提出具體作法。
鑑人編輯評論:
其實,百度影音就是一間視頻聚合工具就是個專業大賣場。市場管理方收點管理費,給賣家和買家提供方便;商家做買賣,或賣錢或賺吆喝隨自己開心,大量來採購的用戶群只會讓商家的生意越來越火;最終的受益者還是用戶,他們可以在這裡挑選不同的商品,甚至可以同一個商品貨比三家,而不用滿世界去找。只要處理好利益,這其實是個被驗證了幾千年了的再老套不過的商業模式。
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- Dec 26 Thu 2013 14:16
人在囧途
〔記者王定傳/新北報導〕去年7月,謝姓女子將YouTube 上的電影《人在囧途》連結網址,放在自己的部落格,電影代理商發現後控告侵權,一審法院判她拘役20日;智慧財產法院審理後逆轉,認定謝女因信賴網站影片合法而分享,無「明知」影片未經授權,還故意分享的犯罪動機,改判無罪定讞。
智財法院庭長李得灶表示, YouTube 對有版權的影片,有檢舉下架制度,民眾因而相信網站影片未下架應屬合法,謝女也因信賴網站上影片有版權才分享,無「明知」還故意的犯罪行為。
李得灶提醒,民眾若將未經授權的影片上傳網路恐觸法。至於分享的民眾,個案情形不一,若是知道影片未經授權,還刻意分享才可能構成犯罪。
據查,代理商曾對許多網友主張侵權,大多數網友賠錢了事。謝女的委任律師曾智群昨說,網友中唯一堅持到底的應只有謝女,她因認為對方以此方式求償並不正確,盼法院判決還她公道。代理商鴻聯國際開發公司蔡姓法務說,法院已判決定讞,公司沒有意見,不會再追究謝女責任。
一審法院依違反著作權法判謝女拘役20日。謝女上訴主張:「因信賴 YouTube 網站影片有版權才分享,並無提供下載,不知這樣違法!」合議庭認為,謝女僅在部落格提供連結網址分享,與著作權法規定的「公開傳輸」要件不符,且謝女無法知悉影片未經授權,因信賴網站才分享,判決無罪。
鍵人編輯評論:
分享 YouTube 影片連結,這是你我生活中,都常常會做的一件事情。但是,這過程中有沒有版權使用上的違法問題?其實對我們來說好像是那麼的無關?這個案例是一個很好的警惕,就算是要分享 YouTube 影片連結也必須要三思後再進行,不然因此吃上官司或得付錢了事不就從無私分享成了有價提供嗎?
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- Dec 23 Mon 2013 16:35
Line
Line 公司今日正式推出C2C電子商務平台 Line Mall 。目前該應用僅在日本Google Play應用商店上線。
業內人士稱, Line 此舉旨在進一步強化用戶互動,以便更好地與微信、WhatsApp和其他流行的消息應用競爭。明年春季, Line 還將推出iPhone版 Line Mall 應用,並增加更多功能。
Line Mall 允許廠商銷售新產品和二手商品,Line 並不向廠商收取商品發佈費用,但如果最終成交,將收取成交價的10%作為佣金。
此外,Line Mall 還引入了積分系統,即完成一筆交易後,賣家會獲得1個積分,相當於1日元或1美分,可用於日後折扣。買家和賣家可以使用當前的 Line 帳號,也可以新建單獨的Line Mall 帳號。
Line 於2011年上線,今年11月全球註冊用戶數量達到3億,並預計明年將突破5億。需要指出的是,該數字為註冊用戶數量,而非活躍用戶數量。
業內人士稱,與註冊用戶數量相比,月活躍用戶數量是衡量一款應用活躍度的更好標準。但 Line 並未公佈其活躍用戶數量,相比之下,WhatsApp月活躍用戶數量超過3.5億,而微信月活躍用戶數量為2.72億。
每年的年底都是購物旺季,也向來是電子商務的年度大戲,其中高速成長中的行動電商更是眾所矚目的焦點,那怕只是日本市場,完全從行動平台出發的 Line 很可能是第一個從即時通訊踏入實體商品交易的服務,他們能夠延續在即時通訊市場的表現,在這個競爭激烈的舞台軋上一角嗎?令人好奇。
- Dec 18 Wed 2013 18:50
Ueyes雲端教育暨品格推廣課輔學園
---給孩子的青春一個舞台,而不是戰場---
心理學者G. Stanley Hall 提出青少年期是一個「風暴和壓力」的階段。
在此階段,青少年在生理、心理以及社會發展等方面產生急劇的變化,他們會經
歷一段混淆期,或被稱為「長大的小孩」或「還未長大的成人」,而父母及師長
的關懷與支持,就格外顯得重要。當發現青少年開始出現一些不適應情形時,著
急地責備他或試圖改正他是無濟於事的。尤其當父母苦口婆心的勸導,被青少年
當做嘮叨不休的說教時,反而容易引起青少年的反彈,而造成青少年關閉自己在
情緒的牢籠裡,或是親子之間陷於衝突的戰場中,彼此都兩難。
事實上,研究發現要能處理青少年的問題,父母本身的信念及夫妻關係是關鍵點,
當父母能以「同理心」瞭解孩子在這個階段的變化與想法,才能夠以正面與積極
的態度去接納他們,並調整親子間的互動節奏;當父母處理好自己,才有能力與
子女建立關係,進而處理其生活上各樣不適應的問題。
家庭教育,是影響孩子健康成長的重要關鍵。但隨著生活型態的改變,這一代的
孩子更勇於追求自我,親子關係亦趨多樣化。現代的父母常面臨許多親職壓力,
例如與子女溝通的無力感、在學業、交友、生活習慣、家庭責任、價值觀等各方
面認知上的差異,而不知如何管教的困擾。尤其是家中有國中及國小高年級階段,
年齡約處於10至15歲的青少年子女,他們正面臨生理、心理及社會各方面急
遽成長的青春期變化,而父母對他們所持的教養信念、態度、價值、溝通方式,
與青少年的發展也有著密切的關聯。根據研究顯示,父母是孩子的角色模範和生
命中的第一個老師,也是影響孩子生命中很重要的關鍵。
原文取自於:
與孩子青春同行-國中小學生家長親職教育方案教材
國立台灣師範大學家庭教育研究與發展中心編撰
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- Dec 17 Tue 2013 17:25
有線電視
政府推動有線電視數位化以及分組付費,提升收視品質,也衝擊產業生態,國家通訊傳播委員會(NCC)主委石世豪說,分組付費制勢在必行,但分組方式「未必以NCC的為準」,目前有四種方案,政策仍有調整空間。
現行有線電視100多個頻道、每月固定月費看到飽,NCC計畫2017年起,採用「基本普及組」加上3組「頻道套餐組」,基本普及組月費200元,套餐組每組月費100至130元,但「一加三」不得超過500元。
NCC新版收費方案引發爭議,頻道業者、系統業者疾呼「不宜」,石世豪表示,分組付費一定會實施,但「未必以NCC規定為準」,在2017年推動有線電視分組付費前,NCC會持續研究對消費者最有利的方案。
在全國有線電視數位化比率方面,石世豪表示,到第三季底,全台有線電視數位化比率38.95%,明年可輕易達成行政院政策要求的50%,2016年底可以全面數位化。
他指出,數位化後,收視品質提升,還可以釋出更多頻寬,增加公共訊息和服務,提升民眾生活品質。
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低畫質的節目,昂貴的月租費。分不分組根本不重要。
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Facebook的動態消息變生動了!在經過幾天的行動裝置版本實驗後,動態消息中的影片自動播放功能也出現在網頁版,且Facebook已證實「正擴大開放這個功能」,為更吸睛的影片廣告效果鋪路。
Facebook過去的動態消息其實是靜態的,將捲軸向下滑動時不會動態消息任何影片,也沒有GIF檔可讀;但當Facebook決心向影音靠攏,Facebook將與Instagram一樣自動靜音播放影片檔案,網友可點擊開啟音效。
值得注意的是,動態消息功能並不支援從Youtube或其他連結而來的影片檔案,唯有Facebook原生影音享有此優勢。市場預期當自動播放成為常態,GIF檔便不再顯得突兀,科技媒體AllThingsD記者伊薩克(Mike Isaac)指出;Facebook過去擔心GIF檔案給人「低俗的次文化」印象而不願意開放上傳。
然而市場所期待(或擔心的)卻是將隨之而來的Facebook原生廣告大軍──廣告界對於更豐富的互動方式摩拳擦掌,認為下在Facebook的廣告預算終於有機會取代電視廣告,但網友絕對不喜歡在瀏覽好友動態時有動態消息的廣告擋路。
Facebook在擁抱廣告商與留住網友兩個選擇中,必須審慎衡量影音廣告出現的頻率,先小規模試試水溫或許是個不錯的做法,但長遠之計仍是端出自然融入動態消息的「置入性」廣告,網友看得開心,更能刺激消費欲望,而這才該是Facebook與電視廣告搶生意的根本:融合電視廣告的精彩與掌握資訊的效率。
原文出自:TechCrunch
鍵人編輯評論:
所有跟網友相關的社群服務要推動廣告來獲得收入時,總是得面臨這項兩難抉擇!擁抱廣告商或留住網友?沒有人喜歡在自己的Facebook動態消息中一再看到廣告,這會讓它們感覺自己的空間被入侵!然而,唯一的可行解就是推薦依據網友喜好推薦他不反感的廣告囉。然而要確保廣告有用的話?還是使用Google的廣告服務吧!
網路電視盒研究員
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